Haz cosas hasta que llegues al Laboratorio de Explosión de Cosas

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Hace poco, mientras leía un tweet del laboratorio Blowing Things Up Lab, me enteré de Emily Daub, una creadora y estudiante universitaria que diseñó una camiseta para correr que ayuda a los corredores a ser más visibles para los automovilistas; mi hija es una corredora, así que esto me parece una gran idea.

La camisa es fotosensible, lo que provoca que la intensidad de la luz del tejido cambie a la luz ambiente. Según Emily Daub, «Si corres de noche, esto es para ti. Esto se ilumina a medida que se oscurece en el exterior con dos fotocélulas independientes y sin microcontrolador». En esta entrevista, le pregunto a Emily más sobre este fantástico invento.

Hecho curioso: El laboratorio de Blowing Things Up(BTU) está ubicado en la Universidad de Colorado en Boulder, donde Emily es estudiante de Alicia Gibb, la directora ejecutiva de la Open Source Hardware Association (OSHWA), sobre la que escribí el año pasado y sobre la cual contribuyó a nuestro Anuario de Código Abierto 2019.

¿Cómo se inició con el hardware de apertura?

Empecé a trabajar en hardware de código abierto hace aproximadamente un año, pero he estado beneficiándome de la idea del código abierto durante años. Mi defensa del código abierto comenzó con mi participación en el laboratorio de BTU, que está dirigido por el director ejecutivo de OSHWA y la autora de Building Open Source Hardware, Alicia Gibb. El código abierto crea un ciclo de innovación: Encuentro el trabajo de alguien, añado mi perspicacia y lo comparto, y otra persona puede encargarse de ello a partir de ahí.

¿Qué lo atrajo al laboratorio de BTU en la Universidad de Colorado?

Fui parte de la Organización de Estudiantes de Diseño de Moda de la Universidad de California y recibí un correo electrónico del entonces presidente del Colectivo de Fabricantes, Alex Klinger, preguntándome si alguno de nosotros quería colaborar en piezas técnicas vestibles. Entré a trabajar en tomar mi falda circular muy simple, y poner un acelerómetro y 70 LEDs en el dobladillo, y codificarlo para que los LEDs se iluminaran cuando el usuario girara. Me fascinaba poder venir a esta habitación, y alguien podía ayudarme a hacer faldas iluminadas, y a mi lado, alguien estaba diseñando un juego de computadora. Lo que me ha llevado al laboratorio de BTU y me ha mantenido allí es que tienes muchas herramientas para hacer casi cualquier cosa.

¿Ha tenido mentores? ¿Qué tan importantes fueron para su desarrollo?

Sí y no. La comunidad de creadores en la que me encuentro es a menudo una atmósfera de «estás en tu propia casa», diciéndoles a otros que busquen en Google una pregunta a la que sepan la respuesta en lugar de ayudar a otros, lo que puede ser aislante. Esto me lleva a todos los mentores que Internet puede proporcionar, aprendiendo de los elementos de los proyectos de otras personas. Sin embargo, la guía de Anne Woodman, una mujer con la que trabajé durante años haciendo diseño de joyas, me enseñó a ser valiente en la industria del diseño: hacer las cosas hasta que tú las hagas. Y Alicia Gibb me ha dado más información sobre cómo funciona la industria tecnológica.

Ahora eres el presidente del Colectivo de Creadores de la CU, ¿cómo desarrollas y mantienes tu comunidad en el Colectivo?

Cuando llegué al Colectivo de Hacedores, no sabía nada, pero gracias a Internet y a la comunidad del laboratorio de BTU, he aprendido mucho. Hay muchas barreras (percibidas o reales) que a menudo se interponen en el camino de las personas que aprenden a trabajar con las manos. Hacer es una habilidad muy importante, y mi objetivo a través del Colectivo de Creadores es enseñar a tantas personas lo que quieren aprender. Para mantener y desarrollar la comunidad del colectivo, involucro a la comunidad lo más posible en el proceso de toma de decisiones. Hago encuestas al principio de cada semestre pidiéndole a la gente que escoja unos cuantos temas de entre unos 30 temas que luego se convertirán en nuestras reuniones semanales de taller.

El Colectivo de Creadores tiene un extenso Código de Conducta y una política contra el acoso. ¿Cómo te ha afectado eso?

No puedo decir que no haya habido problemas. Al igual que en muchos lugares del mundo de la ingeniería, las mujeres constituyen una parte muy pequeña, lo que provoca un tono de sexismo subyacente. Debido a mi género, edad y «proyectos femeninos», a menudo me vuelvo «poco hermana» y no se me toma en serio, o a la inversa, puedo ser considerada demasiado autoritaria. También he sido juzgado y mis privilegios han sido revocados porque estoy saliendo con un miembro en particular del laboratorio. Sin embargo, en un sentido más amplio, el Código de Conducta y la política contra el acoso ayudan a establecer el respeto en la comunidad, pero aún nos queda un largo camino por recorrer.

¿Cómo se licencia el trabajo? ¿Cómo compartes tu trabajo?

Concedo licencia a todo mi trabajo bajo CC BY-NC-SA. Esta licencia establece que cualquiera puede compartir mi trabajo como quiera, y que pueden remezclarlo, pero debes dar el crédito apropiado. Esto me da un poco de protección, pero también permite a la gente usar mis ideas y crear sus propios proyectos.

GitHub y Thingiverse no han sido los mejores lugares para compartir mi trabajo, a menudo sólo tengo elementos de mis proyectos que son impresos en 3D o código, así que es más fácil subir los archivos de cada uno en otros tutoriales si esas partes son necesarias. Así que en vez de eso comparto mi trabajo en mi sitio web, lo que me permite tener un archivo personal más amplio de mi trabajo, e Instructables, que es una gran plataforma donde mucha gente ve mi trabajo.

Quiero hacer mi propio running top fotosensible que se muestra en tu blog. ¿Cómo consigo los planos?

El tutorial paso a paso está en mi sitio web y en mi página de instrucciones. Hago guías simples, claras y concisas de todos mis proyectos. Encuentro que los proyectos a menudo carecen de mucha explicación en los detalles, así que en mis instrucciones utilizo la menor cantidad de herramientas y materiales posibles para crear guías limpias para crear proyectos interesantes.

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