¿Puede el hardware abierto revivir el arte perdido del retoque?

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¿Cuándo fue la última vez que jugaste con algo? Tal vez era el código de otra persona, tal vez era un proyecto que encontraste en un foro. ¿Tenías la curiosidad de zambullirte, o simplemente tiraste la idea al borde del camino?

Algunas personas continúan practicando el arte de jugar, y me gustaría presentarles a una de ellas. Conozca a Jezra Johnson Lickter, código certificado y manipulador de materiales. Y aunque algunos de sus proyectos incluyen hardware abierto familiar como el BeagleBone o el raspberry Pi, ¿cómo es que las cajas de puros y las canciones aleatorias de Iron Maiden se abren camino en la mezcla?

Por favor, preséntese.

Hola, mi nombre es Jezra Johnson Lickter y me gusta hacer cosas con código, o madera, o metal, o tela, o lo que sea que tenga en el taller. Hackear el código y mantener los servidores para la buena gente en el Mes Nacional de la Escritura de la Novela paga mis cuentas y me ayuda a dormir por la noche, sabiendo que estoy haciendo una diferencia en la vida de alguien, así como hacer del mundo un lugar más vibrante.

Te describes a ti mismo como un juguetón. ¿Puedes mencionar algunos de tus proyectos favoritos?

Uno de mis proyectos favoritos fue el NaNoBox, que usaba una caja de puros para una caja y un raspberry Pi para extraer datos del sitio web de NaNoWriMo y luego iluminar los LEDs dentro de una caja de puros, así como para controlar un voltímetro usando PWM (modulación de ancho de pulso). El NaNoBox existió durante unas semanas y luego fue desmontado. La naturaleza efímera del proyecto es algo que me da buenos recuerdos de «hacks-gone-by».

El raspberry Pi de la NaNoBox llegó a la tostadora parlante (otro proyecto favorito), que ya no hace tostadas. Sin embargo, la tostadora contiene un altavoz, un amplificador y un detector de movimiento. Cuando la tostadora detecta movimiento, reproducirá un clip de audio aleatorio de un directorio lleno de clips de audio que saqué de películas o que la gente grabó y me envió. Los botones de la tostadora también están cableados para realizar varias acciones cuando se presionan. Por ejemplo, enviar un comando a mi equipo multimedia para poner en cola una pista Iron Maiden aleatoria.

El teléfono rotatorio conectado a un BeagleBone, que enviaría comandos a través de la red cuando se marcaban ciertos números, está definitivamente en la lista de «favoritos». Lamentablemente, esa máquina ya no está con nosotros.

¿Qué significa para ti ser capaz de retocar?

En los primeros días, los humanos tenían frío y miedo, pero al tomar lo que estaba disponible en nuestro entorno, pudimos crear refugios, herramientas y equipos para encender el fuego. Ahora míranos. Hemos enviado humanos fuera de nuestro planeta para que se paren en la luna. Tenemos una red de información que transmite información a la velocidad de la luz por todo el planeta. Nada de esto habría sido posible si no fuera por el deseo de los humanos de tomar lo que tenemos y hacer algo nuevo.

Para mí, el retoque es una parte básica del ser humano. Es desarmar las cosas para ver cómo funcionan. Jugar es hacer que las cosas hagan lo que no fueron diseñadas para hacer.

Un aspecto del enfoque de código abierto es que permite a cualquier persona interesada cambiar o mejorar el código abierto. ¿Qué tan importante es para usted ser capaz de jugar en el campo de la computación (por ejemplo, código y hardware)?

Es extremadamente importante, al menos en lo que respecta al código. La razón por la que retoco es para hacer algo más de lo que era antes, o para hacer que haga lo que yo quiero que haga. Muchos de los dispositivos disponibles hoy en día, especialmente en el mercado móvil, son anti-tinker. Usted obtiene lo que el fabricante quiere que tenga y se limita a hacer sólo las cosas que el fabricante quiere que haga.

Afortunadamente, hay personas con mucha más paciencia que yo, que están encontrando maneras de eludir las cerraduras artificiales en los dispositivos y así conceder la propiedad real a las personas que han comprado un dispositivo.

¿Qué dirías para animar a alguien que tal vez quiera jugar pero que tiene miedo de empeorar las cosas, no de mejorarlas?

Usted puede golpear las rocas juntas y aplastarse los dedos, o usted puede ser capaz de iniciar un incendio y mantenerse caliente. Empeorar las cosas siempre es una posibilidad, pero la recompensa suele valer la pena. Nadie sabe lo que puede hacer hasta que lo intenta.

Siempre habrá detractores que preguntarán: «¿Por qué molestarse en hacer eso? y darán a entender su justificación para no hacer algo en forma de alguna palabrería, como «Alguien ya lo hizo» o «Déjaselo a los profesionales», o alguna otra cosa sin sentido». ¿Los detractores que intentan convencerte de que no intentes hacer algo nuevo? Ellos son los que lo intentaron, fracasaron y nunca volvieron a intentarlo. No seas como ellos.

Si alguien quiere más información sobre usted o sus proyectos, ¿dónde deberían buscar?

¡Internet! Más específicamente, mi sitio web. ¡Ahora deja de leer y vete a hacer algo!

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